人工智能和機器人技術突飛猛進,一個嶄新的前景正在浮現:人類休閑將可能進入一個以人的精神提升和興趣滿足為核心價值、以休閑體驗為外在表象的新時期。
休閑的形態隨文明演進不斷嬗變:在原始社會,祭祀舞蹈、巖畫創作構成最早的休閑形態;在農業文明,節慶、棋藝、詩歌等是休閑的主要形式;在工業社會,旅游、電影、體育賽事等活動拓展了人們的休閑生活;而在智能時代,虛擬現實、元宇宙社交等更加豐富多元的休閑樣態將會逐步呈現。
古今中外,休閑始終與哲學、藝術、科學等領域的誕生和跳躍性發展密切相關。馬克思強調“勞動不僅是謀生的手段,而是生活的第一需要”,強調生產力的進步應使人類擺脫“謀生”勞動時間的束縛,通過自由時間實現自我完善。不以物質獲取為目的的勞動,不再是生存所需,而是健全成長、精神愉悅的興趣盎然。農業文明時代,人類絕大部分的時間用于維持生存;工業革命后,時間的分配發生革命性變化,使得休閑從生活的邊緣走向中心。
隨著生產效率達到一定高度,休閑升華為勞動的高級形式,超越傳統勞動而聚焦于體驗感悟、專注于創新創造,成為人類追求自由而全面發展的重要場景和狀態。在這樣的境界,人們更加關注精神文化、藝術人文、科學創造和哲學思考,追求更高層次的生存意義與價值。人文藝術學科、哲學社會科學獲得新生和磅礴發展,科學技術工程學科超越“工具性”的價值特性得以體現,人類更加注重與自然的和諧相處。從這個意義上說,休閑不僅是個人生活的調劑,更是社會進步的標志。可以預見,人工智能將從多個維度解放人類,將人類推向更高價值的活動領域。
當傳統勞動被機器人、自動化系統和人工智能所替代,人們對情緒價值和精神產品的需求將大規模提升。在帶來經濟效益的同時,人工智能時代的休閑更可以讓人們放松身心、激發靈感、提升創造力,從而更好地從事高級勞動和追求精神升華。隨著人工智能、虛擬現實、合成生物等底層科技的迅猛發展,休閑產業正在經歷深刻的變革。這場變革不單是規模的擴大或形式的創新,而是重新定義休閑產業的內涵和外延,實現產業結構的根本性躍遷。
結合歷史來看,休閑產業的形態發展可分成四個遞進階段:專注感官刺激與身體放松;專注知識獲取與文化認同;專注心靈對話與生命覺醒;專注意識升維與文明躍遷。未來,人們有可能超限地體驗各種界限的消失:虛擬與現實、過去與未來、主動與被動等。休閑與藝術、科技、教育、醫療等領域的界限逐漸模糊,形成跨界融合的生態系統;通過技術創新和內容創造,休閑產業的價值鏈不斷延伸,附加值顯著提升。這些變革將休閑從物理空間擴展到虛擬空間,使休閑產業從服務提供者升級為價值創造者。休閑產業的繁榮,將推動社會價值觀的轉變,比如城市規劃和社區設計轉向物理空間與虛擬空間的融合,創造力和體驗感成為衡量個人和企業價值的重要標準,社會整體從“工作導向”轉向“休閑導向”,最終轉向“人的解放與發展”。
休閑產業的內涵遠超傳統意義上的娛樂消費。在休閑中創造、在創造中休閑,享受休閑和創造的每一瞬間,實質上是人類對美好生活向往的集中體現。在這個意義上,休閑產業代表了一種更高層次的社會和人類需求。有預測,到2030年全球傳統休閑市場規模就會達到數萬億美元,毫無疑問,AI時代新形態的休閑產業可能成為推動世界經濟和文化發展的新引擎。未來,休閑不再是人生的點綴,而是成為人生發展的主體,休閑產業也不會專指某個具體行業,而是融入人類對生命可能性的永恒探索。重視休閑產業的發展,為其健康成長提供制度保障、技術支撐,將助力每個人的自由全面發展。
【來源】:光明日報
【作者】:錢旭紅 (華東師范大學校長、中國工程院院士)
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